Rabu, 03 Mei 2017

Membuat Logo dengan Gimp









sesuaikan dengan setingan di atas... lalu silahkan buka Gambar java anda di simpan .... cara nya File >> Open as Layer  maka akan keluar seperti ini :






Lalu buat gambarnya men jadi transparan dengan color to alpha



Tahap Ke Dua :
 Membuat Lingkaran Seperti biasa buka new dan seting seprti di bwah ini : Color Space nya RGB Fill with nya Backround Klik icon tools yang bernama ELLIPSE SELECT TOOLS lalu buat lingkaran sebesar yang anda suka usahakan lebih besar dari gambar java tadi.... pilih warna nya dengan mengklik backround maka akn tampil seperti ini :




Lalu buat file baru dengan backround trasnparan dan paste kan lingkaran tersebut ke file baru tadi dan buatlah menjadi 2 lingkaran berikut hasil nya : 



Lalu klik lingkaran ke 2 dan warnai dengan menggunakan BLEND TOOL seseuai dengan kreasi anda Lalu klik SCALE TOOL untuk mengecilkan 1 buah lingkaran setelah agak kecil gabungkan 2 lingkaran tersebut




                                      

Tahap Ke 3 Jadikan satu semua gambar Buka gambar java tadi dan taruh gambar java di atas logo warna lingkaran tadi dan edit dengan menggunakan teks :) maka akan jadi seperti ini : 
                                 
Makna logondiatas adalah 
1. Dengan background biru karena nama caffenya blue cafe jadi disesuain sama nama caffenya juga
2. Mengambil gambar kopi karena memang ingin membuat kedai kopi
3. Di dalamnya terdapat text toolnya itu artinya tidak hanya kopi yang dijual.




Senin, 20 Maret 2017

Metode Animasi pada Film The Mouse Detective Besar” Disney .

Beberapa contoh pertama dari animasi komputer komersial secara tradisional menggunakan bantuan komputer. Hal ini bisa dalam bentuk komputer  yang memproduksi ” perantara” atau gambar yang menghubungkan dua inputan yang sama oleh seniman (sehingga memungkinkan seniman untuk menggambar karakter lebih sedikit). Komputer animasi pembantu  pertama kali digunakan dalam sebuah film animasi di “The Mouse Detective Besar” Disney pada tahun 1986.Mountain View
Sebuah adegan dalam film berlangsung didalam jam, dan roda gigi mekanik kompleks benar-benar diberikan dalam komputer sebagai kawat-frame grafis sebelum dipindahkan ke sel, di mana mereka bersatu dengan unsur-unsur lain dari TKP. Teknik yang sama digunakan oleh Disney dalam film kemudian seperti “Beauty and the Beast” (1991), “Pocahontas” (1995) dan “Tarzan” (1999) . ·     Gerak Kontrol dan Script
Animasi komputer yang paling modern menggunakan sistem kendali gerak yang digunakan oleh animator untuk  memanipulasi pembuatan sebuah objek, dan kemudian memindahkan obyek telah yang melalui serangkaian pose. Metode ini  menghasilkan gerakan yang akan menghasilkan gambar gerakan akhir. Animasi gerak kontrol pertama dilakukan dengan sistem scripting seperti ASAS (Aktor Script Sistem Animasi). Dalam skenario ini, animator adalah seorang programmer komputer yang menulis kode dalam bahasa komputer untuk menghasilkan sebuah objek dan memberikan gerakan obyek itu. Sebagai animasi komputer berkembang, sistem yang lebih interaktif dikembangkan untuk memungkinkan animator untuk berinteraksi dengan gambar dan benda-benda melalui antarmuka yang lebih abstrak. Kode sekarang ditulis secara otomatis, berdasarkan masukan yang animator membuat menggunakan antarmuka visual dan memanipulasi subjek dengan mouse, keyboard atau perangkat input lainnya. CGI Compositing
Animasi komputer juga digunakan di tempat teknik yang lebih tua dari film animasi. Sejak adanya  bioskop, unsur-unsur animasi telah ditambahkan kedalam gambar difoto. Unsur-unsur lain, seperti model atau latar belakang dicat, juga digunakan dan harus susah payah dipasangkan dengan rekaman live-action. Ini melibatkan proses optik panjang di mana berbagai elemen yang kembali difoto beberapa kali agar dapat composited bersama menjadi satu gambar. Karena kompleksitas proses, efek khusus yang mahal dan jarang digunakan dalam jumlah besar oleh semua tapi film yang paling tinggi dibiayai.
Komputer citra yang dihasilkan mengubah semua itu, yang memungkinkan pembuat film untuk menggunakan layar biru atau hijau untuk memilih bagian dari film yang nantinya dapat dengan mudah dihilangkan dengan komputer dan diganti dengan gambar dari sumber lain, baik foto atau sepotong adegan animasi. Komputer compositing animasi bahkan berfungsi di banyak konsumen tingkat program video editing. ·     Motion Capture
Motion capture adalah jenis animasi komputer yang telah memperoleh banyak minat dalam beberapa tahun terakhir. Motion capture ini bergantung pada sensor kecil yang ditempatkan pada karakter di berbagai titik di sekitar tubuh mereka. Para aktor melakukan dan gerakan mereka ditangkap oleh kamera yang dapat menemukan sensor dan melacak gerakan mereka. Gerakan ini kemudian dapat ditransfer ke komputer-tokoh yang dirancang akan bergerak dengan cara yang persis sama seperti aktor lakukan.
Motion capture sangat signifikan bagi yang menjembatani kesenjangan antara metode  tradisional pembuatan film dan teknologi baru. Beberapa contoh dari motion capture termasuk, Gollum di film “Lord of the Rings”,


Sabtu, 07 Januari 2017

The Role of Information and Communication Technology in Competitive Intelligence (Dirk Vriens University of Nijmegen ,The Netherlands)

                                                                 
BATASAN 7
KELOMPOK 3KA24:
1.AFIF MUSTIKAWATI
2.REKAM SARI

ABSTRAK

     Bab ini membahas peran ICT untuk kegiatan intelijen kompetitif.Untuk tujuan ini, dimulai dengan pengenalan intelijen kompetitif.Selanjutnya, ini membahas kemungkinan untuk menggunakan ICT aktivitas intelijen. Dalam hal ini diskusi perhatian dibayar untuk penggunaan Internet, untuk tujuan umum alat-alat ICT dirancang untuk satu atau lebih dari tahap intelijen,dan bisnis intelijen alat (gudang data dan alatalat untuk mengambil”dan menyajikan data di dalamnya). Akhirnya, bab menjelaskan bagaimana organisasi dapat memilih ICT aplikasi untuk mendukung kegiatan intelijen mereka.


    Pada tahap ketiga dari siklus intelijen, data dianalisis. Dari segi model kita disajikan sebelumnya (Lihat gambar 1), tahap ketiga berfokus pada menafsirkan data dari "pandang yang strategis" untuk menentukan mereka strategis
Tabel 1. Komposisi anggota jaringan intelijen Organisasi di Lammers dan Siegmund studi (persentase mengacu pada persentase organisasi menunjukkan bahwa koleksi mereka Jaringan terdiri dari anggota tertentu.)






relevansi (yaitu, untuk menentukan apakah data mengandung kecerdasan).Untuk ini analisis, sebagaimana dengan tahap arah, model apa relevan untuk organisasi harus tersedia. Banyak penulis hadir baik Umum danmodel-model spesifik untuk tujuan ini. Di antara model yang umum adalah analisis kerja SWOT matriks pertumbuhan-berbagi Boston konsultasi Group; scenarioalysis;war gaming; dan pesaing profil (Lihat Kahaner, 1997; Penuh,1995; Powell & Allgaier, 1998; atau Cook & Cook, 2000 untuk Ikhtisar ini model, dan Fleisher, 2001b untuk refleksi pada tahap analisis). Lebih model-model spesifik adalah model tentang paten perilaku (Kahaner, 1997; Poynder, 1998) atau model terikat pada produk tertentu. Tujuan dari model ini untuk menyediakan konteks untuk menafsirkan data. Sebagai contoh, peningkatan R&D anggaran pesaing dapat berarti beberapa hal. Analisis SWOT mungkin digunakan untuk menempatkan "sepotong data" dalam konteks yang tepat. Jika R&D yang dianalisisuntuk menjadi kelemahan pesaing, ancaman peningkatan anggaran yang dapat dilihat sebagai kurang serius dari dalam kasus yang mana R&D dianalisis sebagai keadaan seni.
Dalam studi yang sama yang disebutkan sebelumnya, Lammers dan Siegmund bertanya beberapa organisasi Belanda apa model mereka digunakan dalam tahap analisis. Tabel 2 menyajika hasil. Hasil ini mengkonfirmasi popularitas SWOT analisis. Ini juga ternyata bahwa organisasi digunakan model mereka membuat diri mereka (dalam kategori "lain").
Pada tahap terakhir dari siklus intelijen, intelijen harus dibuat tersedia untuk pengambilan keputusan strategis. Itu adalah, intelijen harus pengambil keputusan terkait dengan jelas disajikan dan didistribusikan kepada, menggunakannya untuk
Tabel 2. Model yang digunakan dalam tahap analisis (Lammers & Siegmund, 2001)(Persentase mengacu pada persentase organisasi menunjukkan bahwa mereka menggunakan model tertentu untuk analisis.)
mengevaluasi pilihan strategis yang saat ini dan untuk menghasilkan, membandingkan, memilih dan menerapkan yang baru. Relevan pada tahap ini adalah untuk memastikan bahwa kecerdasan benar-benar digunakan dalam pengambilan keputusan strategis. Semua jenis tindakan mungkin membantu dalam mencapai hal ini. Sebagai contoh:
• memperhatikan format dan kejelasan presentasi intelijen kepada para pengambil kebijakan strategis (misalnya, penuh et al., 2002);
• menggunakan elektronik berarti untuk menyimpan dan mendistribusikan intelijendi sebelah kanan orang;
• merancang CI tugas dan tanggung-jawab sedemikian rupa yang strategis Manajemen terlibat dalam aktivitas intelijen (cf., Gilad & Gilad,1988).




KESIMPULAN

Untuk memilih dan menggunakan alat-alat ICT yang tepat untuk mendukung proses CI,organisasi harus tahu (1) apa proses CI, (2) apa peran TIK (alat) dalam proses ini dapat, dan (3) menilai peran ICT (alat) mereka sendiri Proses CI. Dalam bab ini, kita membahas tiga aspek. Kita mendefinisikan CI kedua sebagai produk dan proses. Kami kemudian membahas peran alat-alat ICT dalam proses CI. Di sini, kami mempresentasikan empat jenis alat-alat ICT yang relevan untuk pendukung (dan kadang-kadang bahkan menggantikan) kegiatan CI: Internet, Umum aplikasi untuk digunakan dalam kegiatan CI, CI aplikasi tertentu, dan bisnis aplikasi intelijen. Dalam bagian terakhir dari bab ini, kita membahas tiga kelas kriteria organisasi dapat menggunakan dalam mengevaluasi dan memilih alat-alat ICT untuk proses CI mereka. Meskipun definisi CI dan kriteria untuk memilih alat-alat ICT untuk CI tampaknya telah stabil, kemungkinan menggunakan ICT untuk CI meningkat pesat. Beberapa tren yang dapat diakui adalah:
• A konvergensi BI dan CI aplikasi (misalnya, gudang data dan terkait perangkat lunak juga terikat kepada data eksternal dan kualitatif) (cf., Li,1999)
• Menggunakan ICT untuk dapat meningkatkan data kualitatif (misalnya, Chen et al., 2002)
• Menggunakan Internet untuk lebih dari sekedar kegiatan pengumpulan (misalnya, untuk kolaborasi dan penyebaran tujuan) (cf., Teo & Choo, 2001;Cunningham, 2001)
• Peningkatan aplikasi Internet untuk koleksi (lebih efisien danefektif koleksi aplikasi akan terus muncul)
•Pelaksana CI aplikasi dapat dilihat sebagai suatu proses dengan mana proses CI dan infrastruktur dapat kembali dianalisis
•Peningkatan aplikasi analisis (cf., penuh et al., 2002)
Meskipun semua kemungkinan ICT untuk CI, kita ingin mengakhiri bab ini dengan berkomentar bahwa masih menghasilkan intelijen tetap sebagai karya manusia yang
Yang hanya "mesin" mampu menempatkan data dari aplikasi dalam perspektif strategis mereka tepat. Alat-alat ICT, namun, sangat berharga dalam mendukung tugas.

Senin, 06 Juni 2016

SDLC&Masing-Masing Tahapannya

               SDLC adalah tahapan-tahapan pekerjaan yang dilakukan oleh analis sistem dan programmer dalam membangun sistem informasi. Langkah yang digunakan meliputi :
1. Melakukan survei dan menilai kelayakan proyek pengembangan sistem informasi
2. Mempelajari dan menganalisis sistem informasi yang sedang berjalan
3. Menentukan permintaan pemakai sistem informasi
4. Memilih solusi atau pemecahan masalah yang paling baik
5. Menentukan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software)
6. Merancang sistem informasi baru
7. Membangun sistem informasi baru
8. Mengkomunikasikan dan mengimplementasikan sistem informasi baru
9. Memelihara dan melakukan perbaikan/peningkatan sistem informasi baru bila diperlukan


          System Development Lyfe Cycle (SDLC) adalah keseluruhan proses dalam membangun sistem melalui beberapa langkah. Ada beberapa model SDLC. Model yang cukup populer dan banyak digunakan adalah waterfall. Beberapa model lain SDLC misalnya fountain, spiral, rapid, prototyping, incremental, build & fix, dan synchronize & stabilize.
Dengan siklus SDLC, proses membangun sistem dibagi menjadi beberapa langkah dan pada sistem yang besar, masing-masing langkah dikerjakan oleh tim yang berbeda.
Dalam sebuah siklus SDLC, terdapat enam langkah. Jumlah langkah SDLC pada referensi lain mungkin berbeda, namun secara umum adalah sama. Langkah tersebut adalah
1. Analisis sistem, yaitu membuat analisis aliran kerja manajemen yang sedang berjalan
2. Spesifikasi kebutuhan sistem, yaitu melakukan perincian mengenai apa saja yang dibutuhkan dalam pengembangan sistem dan membuat perencanaan yang berkaitan dengan proyek sistem
3. Perancangan sistem, yaitu membuat desain aliran kerja manajemen dan desain pemrograman yang diperlukan untuk pengembangan sistem informasi
4. Pengembangan sistem, yaitu tahap pengembangan sistem informasi dengan menulis program yang diperlukan
5. Pengujian sistem, yaitu melakukan pengujian terhadap sistem yang telah dibuat
6. Implementasi dan pemeliharaan sistem, yaitu menerapkan dan memelihara sistem yang telah dibuat



Siklus SDLC dijalankan secara berurutan, mulai dari langkah pertama hingga langkah keenam. Setiap langkah yang telah selesai harus dikaji ulang, kadang-kadang bersama expert user, terutama dalam langkah spesifikasi kebutuhan dan perancangan sistem untuk memastikan bahwa langkah telah dikerjakan dengan benar dan sesuai harapan. Jika tidak maka langkah tersebut perlu diulangi lagi atau kembali ke langkah sebelumnya.
Kaji ulang yang dimaksud adalah pengujian yang sifatnya quality control, sedangkan pengujian di langkah kelima bersifat quality assurance. Quality control dilakukan oleh personal internal tim untuk membangun kualitas, sedangkan quality assurance dilakukan oleh orang di luar tim untuk menguji kualitas sistem. Semua langkah dalam siklus harus terdokumentasi. Dokumentasi yang baik akan mempermudah pemeliharaan dan peningkatan fungsi sistem




Dalam SDLC, dijabarkan menjadi 7 langkah (aktifitas utama):
Planning, Analysis, Design, Development, Testing, Implementation dan Maintenance. Karena langkah-langkah ini bersifat urut (skuensial) dengan maksud, langkah ke 4 hanya bisa dilakukan jika langkah ke 3 sudah dilakukan, maka gambar urutan mirip seperti ‘Air Terjun’, sehingga beberapa buku menyebutnya juga sebagai ‘Waterfall Methodology‘.











Secara literatur, banyak sekali aktifitas yang terjadi pada setiap langkah pada SDLC. Contohnya saja: menentukan budget, mengumpulkan kebutuhan bisnis, disain model, menulis detil dan dokumentasi, manajemen proyek, dan sebagainya. Semua aktifitas yang muncul sudah tentu bergantung pada kasus pengembangan yang akan dilakukan.

 Sebagai contoh kecil, beberapa aktifitas terkait dengan langkah-langkah SDLC diuraikan pada tabel berikut:
SDLC Phase
Activities
1. Planning
·                     Mendefinisikan sistem yang akan dikembangkan
·                     Membuat Manajemen Proyek
2. Analysis
·                     Mengumpulkan kebutuhan-kebutuhan informasi terkait dengan sistem yang akan dibangun
3. Design
·                     Mendisain Technical Architecture
·                     Mendisain Model
4. Development
·                     Membuat Technical Architecture
·                     Menulis program, create database
5. Testing
·                     Melakukan berbagai testing terkait dengan sistem baru
·                     UAT
6. Implementation
·                     Menyiapkan production
·                     Documentation
·                     Konversi Sistem
7. Maintenance
·                     Membangun Helpdesk (layanan bantuan)
·                     Pemeliharaan berkala
Tujuan utama dari adanya pendekatan SDLC adalah menjaga bahwa proyek pengembangan selalu terkendali. Selain itu, pendekatan ini menjamin bahwa sistem yang dihasilkan akan sesuai dengan kebutuhan.

 Berikut adalah contoh dari SDLC 


 >> Model Waterfall (Air Terjun). Diagramnya dapat dilihat di bawah ini :



>> Model daur hidup pengembangan perangkat lunak




Sabtu, 21 Mei 2016

ISMS dan Manfaat Aspek-Aspek yang Terdapat pada ISMS

Information Security Management System (ISMS) itu rencana manajemen yang menspesifikasikan kebutuhan-kebutuhan yang diperlkukan untuk implementasi kontrol keamanan yang sesuai dengan kebutuhan organisasi.Berikut ini definisi ISMS menurut beberapa ahli:

-. Menurut Sarno dan Iffano keamanan informasi adalah suatu upaya untuk mengamankan aset informasi terhadap ancaman yang mungkin  timbul. Sehingga keamanan informasi secara tidak langsung dapat menjamin kontinuitas bisnis, mengurangi resiko-resiko yang terjadi, mengoptimalkan pengembalian investasi (return on investment. Semakin banyak informasi perusahaan yang disimpan, dikelola dan di-sharing-kan maka semakin besar pula resiko terjadi kerusakan, kehilangan atau tereksposnya data ke pihak eksternal yang tidak diinginkan (Sarno dan iffano : 2009). 

-Menurut ISO/IEC 17799:2005 tentang information security management system bahwa keamanan informasi adalah upaya perlindungan dari berbagai macam ancaman untuk memastikan keberlanjutan bisnis, meminimalisir resiko bisnis, dan meningkatkan investasi dan peluang bisnis



*Aspek Keamanan Sistem Informasi
Didalam   keamanan   sistem  informasi   melingkupi beberapa aspek, yaitu privacy, integrity,  authentication, dan availability. Selain keempat hal  itu, masih ada dua aspek lain yang juga  sering  dibahas  dalam  kaitannya  dengan  electronic  commerce,  yaitu access control dan nonrepudiation.
1.      Privacy / Confidentiality
Inti utama aspek privacy atau confidentiality adalah usaha untuk menjaga informasi  dari  orang  yang  tidak  berhak  mengakses.  Privacy  lebih  kearah data-data yang sifatnya privat sedangkan confidentiality biasanya  berhubungan  dengan  data  yang  diberikan  ke  pihak  lain  untuk  keperluan tertentu (misalnya sebagai bagian dari pendaftaran sebuah servis) dan hanya diperbolehkan   untuk   keperluan   tertentu   tersebut.  Contoh   hal   yang berhubungan  dengan  privacy  adalah  e-mail  seorang  pemakai  (user)  tidak boleh  dibaca  oleh  administrator.  Contoh  confidential  information  adalah data-data yang sifatnya pribadi (seperti nama, tempat tanggal lahir, social security number, agama, status perkawinan, penyakit yang pernah diderita, nomor  kartu  kredit,  dan  sebagainya)  merupakan  data-data  yang  ingin diproteksi penggunaan dan penyebarannya. Contoh lain dari confidentiality adalah daftar pelanggan dari sebuah Internet Service Provider (ISP).
2.      Integrity
Aspek  ini  menekankan  bahwa  informasi  tidak  boleh  diubah  tanpa  seijin pemilik  informasi.  Adanya  virus,  trojan  horse,  atau  pemakai  lain  yang mengubah  informasi  tanpa  ijin  merupakan  contoh  masalah  yang  harus dihadapi. Sebuah e-mail dapat saja “ditangkap” (intercept) di tengah jalan, diubah isinya (altered, tampered, modified), kemudian diteruskan ke alamat yang dituju. Dengan kata lain, integritas dari informasi sudah tidak terjaga. Penggunaan  enkripsi  dan  digital  signature,  misalnya,  dapat  mengatasi masalahini.Salah satu contoh kasus trojan horse adalah distribusi paket program TCP Wrapper (yaitu program populer yang dapat digunakan untuk mengatur dan membatasi   akses   TCP/IP)   yang   dimodifikasi   oleh   orang   yang   tidak bertanggung jawab.Jika kalian memasang program yang berisi trojan horse tersebut,  maka  ketika  kalian merakit  (compile)  program  tersebut,  dia  akan mengirimkan eMail kepada orang tertentu yang kemudian memperbolehkan dia masuk ke sistem anda. Informasi ini berasal dari CERT Advisory, “CA-99-01   Trojan-TCP-Wrappers”   yang   didistribusikan   21   Januari   1999.Contoh  serangan  lain  adalah  yang  disebut  “man  in  the  middle  attack” dimana seseorang menempatkan diri di tengah pembicaraan dan menyamar sebagai orang lain.
3.      Authentication
Aspek ini berhubungan dengan metoda untuk menyatakan bahwa informasi betul-betul asli, orang yang mengakses atau memberikan informasi adalah betul-betul  orang  yang  dimaksud,  atau  server  yang  kita  hubungi  adalah betul-betul server yang asli.Masalah pertama, membuktikan keaslian dokumen, dapat dilakukan dengan teknologi  watermarking  dan  digital  signature.  Watermarking  juga  dapat digunakan  untuk  menjaga  “intelectual  property”,  yaitu  dengan  menandai dokumen atau hasil karya dengan “tanda tangan” pembuat. Masalah   kedua   biasanya   berhubungan   dengan   access   control,   yaitu berkaitan  dengan  pembatasan  orang  yang  dapat  mengakses  informasi. Dalam  hal  ini  pengguna  harus  menunjukkan  bukti  bahwa  memang  dia adalah  pengguna  yang  sah,  misalnya  dengan  menggunakan  password,biometric  (ciriciri  khas  orang),  dan  sejenisnya.  Ada  tiga  hal  yang  dapat ditanyakan kepada orang untuk menguji siapa dia:
  • -What you have (misalnya kartu ATM)
  • -What you know (misalnya PIN atau password)
  • -What you are (misalnya sidik jari, biometric)     
4. Availability
Aspek  availability  atau   ketersediaan  berhubungan  dengan  ketersediaan informasi ketika dibutuhkan. Sistem informasi yang diserang atau dijebol dapat menghambat atau meniadakan akses ke informasi. Contoh hambatan adalah serangan yang sering disebut dengan “denial of service attack” (DoS attack), dimana server dikirimi permintaan (biasanya palsu) yang bertubi- tubi atau permintaan yang diluar perkiraan sehingga tidak dapat melayani permintaan lain atau bahkan sampai down, hang, crash.
5.      Access Control
Aspek  ini  berhubungan  dengan  cara  pengaturan  akses  kepada  informasi. Hal  ini  biasanya  berhubungan  dengan  klasifikasi  data  (public,  private, confidential,   top   secret)   &   user   (guest,   admin,   top   manager,   dsb.), mekanisme  authentication  dan  juga  privacy.  Access  control  seringkali dilakukan  dengan  menggunakan  kombinasi  userid/password  atau  dengan menggunakan mekanisme lain (seperti kartu, biometrics).
6.      Non-repudiation
Aspek ini menjaga agar seseorang tidak dapat menyangkal telah melakukan sebuah transaksi. Sebagai contoh, seseorang yang mengirimkan email untuk memesan barang tidak dapat  menyangkal  bahwa  dia  telah  mengirimkan email tersebut.  Aspek  ini  sangat  penting  dalam  hal  electronic  commerce. Penggunaan digital signature, certifiates, dan teknologi kriptografi secara umum dapat menjaga aspek ini. Akan tetapi hal ini masih harus didukung oleh  hukum  sehingga  status  dari  digital  signature  itu  jelas  legal.  Hal  ini akan dibahas lebih rinci pada bagian tersendiri.

Selasa, 03 Mei 2016

Studi kasus:Sistem Informasi Pelayanan Terpadu (Online) yang diterapkan pada PT Jamsostek (Persero)


            
           Studi kasus yang digunakan adalah hasil penelitian pada kantor cabang PT Jamsostek (Persero) di Semarang.Pengumpulan data yang dilaksanakan dari tanggal 1 April 2010-12 Mei 2010  dan dilakukan dengan pengiriman mail questioner ke 121 kantor cabang PT  Jamsostek (Persero) se-Indonesia dengan jumlah kuesioner yang di sebar sebanyak 1210.Analisis data yang dilakukan yaitu uji validitas dan uji reliabilitas yang kemudian disimpulkan dengan menggunakan Uji T dan nilai koefisien yang berfungsi untuk mengetahui korelasi antara suatu factor dengan factor lainnya
            Setelah dilakukan analisis data,dilakukan pengkajian dengan berpatokan pada model kesuksesan  system yang dikembangkan oleh Delone dan Mclean (1992) untuk mengetahui sistem informasi yang dimiliki oleh PT Jamsostek ini. Model ini merupakan model yang sederhana namun menjadi suatu model yang dapat menjadi acuan untuk membuat sistem informasi dapat diterapkan secara sukses di organisasi. Model yang diusulkan ini  dari enam pengukuran kesuksesan sistem informasi, terdiri dari :

  • -          Kualitas sistem (sistem quality)
  • -          Kualitas informasi (information quality)
  • -          Penggunaan (use) atau kualitas pelayanan (service quality)
  • -          Kepuasan pemakai (user satisfaction)
  • -          Dampak individual (individual impact)
  • -          Dampak organisasi (organization impact)
Dan ternyata di PTJamsostek ini sudah diberlakukan  Sistem Informasi Pelayanan Terpadu (SIPT) Online.

Berikut ini adalah beberapa tabel hasil analisis data yang telah dilakukan
*Tabel 1 Hasil Uji T



*Tabel 2 Nilai Koefisien Jalur


  Jadi,kesimpulan dari studi kasus diatas adalah kualitas system tsb berpengaruh terhadap kepuasan pengguna dengan korelasi yang bernilai positif.Maka,semakin tinggi kualitas sistemnya,semakin tinggi pula kepuasan pelanggannya. Kualitas system dapat dikatakan baik ketika memenuhi criteria dapat diandalkan ,dapat diakses langsung ,dan mudah digunakan.Hasil uji T pada kualitas system dan kepuasan pengguna  menunjukkan signifikan pada level 99% (Tabel 1) dan nilai koefisien jalur yang berkorelasi positif (Tabel 2).Jadi sejak diberlakukan SIPT ini membuat pekerjaan menjadi lebih cepat dan akurat serta kualitas sistemnya menjadi lebh baik.Hal tersebut sesuai dengan criteria kualitas system itu sendiri yang dapat diandalkan,dapa diakses langsung,dan mudah digunakan.Pekerjaan pegawai di PT Jamsostek menjadi lebh baik dan berpengaruh positif terhadap kepuasan pengguna dan adanya pengaruh yang signifikan antara kualitas system dengan kepuasan pengguna.
            Semakin  baik kualitas informasi yang dihasilkan,aka semakin tinggi kepuasan pengguna system informasi.Kualitas informasi dibilang baik jika memenuhi relevan serta lengkap. Hasil uji T pada kualitas informasi dan kepuasan pengguna menunjukkan signifikan pada level 99% (Tabel 1) dan nilai koefisien jalur yang berkorelasi positif (Tabel 2).Sejak diberlakukan SIPT Online hasil pengolaha data menjadi cepat selesai dan lengkap serta terhubung pada data yang relevan.
   Semakin baik kualitas pelayanan yang diberikan oleh sistem pelayanan, maka semakin tinggi tingkat kepuasan penggunanya. Hasil uji T pada kualitas informasi dan kepuasan pengguna menunjukkan signifikan pada level 99% (Tabel 1) dan nilai koefisien jalur yang berkorelasi positif (Tabel 2).Dengan menggunakan SIPT Online.Hal ini membuat pelayanan Jamsostek menjadi lebih baik dan meningkatkan kepuasan.
    Pengaruh kepuasan pengguna terhadap dampak individual Hal tersebut ditunjukkan dengan hasil uji T menunjukkan signifikan pada level 95% dan nilai koefisien jalur yang berkorelasi positif. Kepuasan pengguna yang meningkat tersebut menyebabkan kepercayaan pengguna terhadap suatu perusahaan menjadi semakin meningkat.
          Kepuasan Pengguna menjadi salah satu hal utama dalam menunjukkan kesuksesan suatu system informasi.Penerapan Sistem Informasi Pelayanan Terpadu (SIPT) Online PT Jamsostek dipengaruhi oleh kualitas system,kualitas informasi,kualitas pelayanan,dan kepuasan pengguna.Jadi,model kesuksesan Delone dan Mclean (1992) dapat dijadikan factor kesuksesan system informasi yang dimliki suatu perusahaan.

Rabu, 30 Maret 2016

Apa itu Six Sigma dan Total Quality Management (TQM) beserta Kelebihan dan Kekurangannya



                Apa itu Six sigma? Six sigma itu suatu strategi dengan metode sistematis yang menggunakan pengumpulan data dan analisis statistic untuk menentukan sumber-sumber variasi dan cara untk menghilangkannya (Harry dan Scroeder,2000).Sig Sixma ada 2 arti pentng:
1.       Six sigma sebagai filosofi manajemen > kegiatan yang dilakukan oleh anggota perusahaan untuk mencapai visi dan misi perusahaan.Tujuannya untuk meningkatkan efisiensi proses bisnis dan dapat membuat puas pelanggan sehingga meningkatkan nilai perusahaan tsb.
2.       Six sigma sebagai system pengukuran > six sigma sesuai dengan arti sigma,yaitu distribusi atau penyebaran (variasi) dari rata-rata (mean) suatu proses atau prosedur. Six sigma diterapkan untuk memperkecil varias (sigma)
Jadi,intinya six sigma itu untuk meningkatkan kualitas dan kinerja bisnis.kesuksesan six sigma bergantung pada kemampuan pemecahan masalah.
                Six Sigma juga memiliki karakteristik yaitu sebagai berikut:
1.       Kelangsungan perusahaan bergantung pada kemajuan bisnisnya
2.       Perusahaan memiliki peningkatan berdasarkan kepuasan pelanggan
3.       Kepuasaan pelanggan ditentukan oleh quality,proce,dan delivery
4.       Quaity,price dan delivery dikontrol oleh process capability
5.       Process capability tergantung dari variasi
6.       Variasi proses menentukan kenaikan defect,cost,dan cycle time

Keuntungan dari penerapan Six Sigma berbeda untuk tiap perusahaan yang bersangkutan,tergantung pada usaha yang dijalankannya.Biasanya Six sigma membawa perbaikan pada hal ini (Pande,Peter.2000)
1.       Pengurangan biaya
2.       Perbaikan produktiivitas
3.       Pertumbuhan pangsa pasar
4.       Retensi pelanggan
5.       Pengurangan waktu siklus
6.       Pengurngan cacat
7.       Pengembangan produk/jasa
   

Kelebihan yang terdapat pada Six Sigma :
1-Six Sigma lebih rinci dan dapat diterapkan di bidang usaha apa aja muai dari perencanaan sampai operasional.
2-Six sigma sangat berpotensi diterapkan pada bisang jasa atau non manufaktur misalnya pada bidang manajemen dan keuangan
-    -  Dengan six sigma dapat dipahami system dan variable nama yang dapat dimonitor dan direspon balik dengan cepat
4-Six sigma sifatnya tidak statis.Bila kebutuhan pelanggan berubah,kinerja sigma akan berubah
Kelemahan Six Sigma:
- hanya mengurangi defect dan variasi, tetapi tidak menghilangkan non value added activies serta pada tahap define yaitu menangkap voice of customer hanya berdasarkan pada data keluhan atau klaim pelanggan atas layanan yang diberikan

B. TQM (Time Quality Management)
                            TQM adalah pendekatan manajemn untuk suatu organisasi untuk memaksimumkan daya saing organisasi melalui perbaikna terus menerus atas produk,jasa yang dilakukan untuk mendapatkan kepuasan dari pelanggan yang akan member keuntungan bagi seluruh masyarakat dan anggota organisasi tsb.
Karakteristik TQM :
1- Memiliki keinginan yang tinggi di sebuah kualitasnya
2- Adanya komitmen jangka panjang
3- Membutuhkan kerja sama tim
4- Membutuhkan kerja sama tim
5- Memiliki kesatuan dan tujuan

Kelebihan TQM:
1.       1. Bagi pelanggan:
-          -Kepuasan pelanggan terjamin
             - Kepedulian terhadap pelanggan lebih baik
2.     
                    Bagi institusi:
-Produktivitas meningkat
-Biaya turun
       
   Bagi staff organisasi:
   -Pemberdayaan
   -Lebih terlatih dan berkemampuan

Kelemahan TQM:
1.       Kualitas sering menjadi aktivitas sampingan,terpisah dari isu kunci strategi usaha dan kinerja.
2.       TQM itu aktivitas yang bersifat hanya di dalam departemen  dibanyak perusahaan.
3.       Pada banyak organisasi,kualitas dirasakan bersifat temporer dan apabila pemimpin yang memprakarsainya meninggalkan perusahaan,kualitas kemudian diabaikan
4.       TQM mengajarkan incremental atau perkembangan yang sedikit bukan perkembangan secara radikal  

Referensi: 
https://lissalarasapti.wordpress.com/2014/10/29/perbedaan-six-sigma-dan-total-quality-management-tqm